ポケカのデッキ(GCコン)を改造してみた
初めまして、初投稿です。
チーム鋼ルカリオのLūnaです。
そろそろポケカの情報流せマンが
イライラしてたら可哀想なので、
デッキ(GCコン)を改造しました。
デッキ(コントローラ)はとても重要です。
デッキの改造の前にデッキの種類について簡単に解説します。
1.GCコン
GCコンにも、色々種類がありますが画像のは俗に言う新型ですね。
種類については後ほど...
DXからやっている人は大抵これですね。
有線、耐久性が高くレバガチャをしても壊れない、安価で手に入る、持ちやすく操作性が良い点がメリット。
デメリットは、LRがトリガー、他のコントローラに比べボタンが少ない点。
年末に純正の接続タップと共に再販されるので、これからポケカ(スマブラ)をやり込もうと言う人には1番おすすめです。
※接続タップは、パチモンがありますが入力遅延などがあり安全性を考えても純正の方がいいです。因みにWiiUのタップが1番遅延が少ないです。
2.プロコン
GCコンと比べてスティックが柔らかくLRのボタンが多い。
LRがトリガーでないのでオンでもGCコンに比べてジャスガしやすく、慣れればGCコンより使いやすい。
ただ、レバガチャをするとすぐスティックが壊れる、無線による接続や遅延問題、何より壊れやすいのに高価であるのがデメリット。
(GCコン+タップより高い)
3.ホリコン
要はGCコンの形をしたプロコン。
プロコンと比べて定価が2000円程と安価で手に入る。
USB接続でGCコン同様に有線なので遅延などの心配は要らない。
GCコンと比べてかなり軽い。
任天堂ライセンス商品だが公式のものではないので、大会などでは使えないが、連射機能やGCコンにはないホームボタン等もあり、トレモ等で便利。
オンでしかやらないのならコレで十分な性能。
GCコンorプロコン+ホリコンを持っておくのがおすすめ。
ポケモン剣盾でもプロコンの半額以下でポケコロやXD感覚でできるのでおすすめです。
4.ジョイコン
操作性悪い、すぐ壊れる、無駄に高い。
論外。
5.その他のパチモン
論外。
6.携帯モード
ジャパニーズe-Sports野上に帰れks。
無線は全てジャパニーズe-Sports野上に行ってください。
まあこんな感じです。
ポケカ(スマブラ)やるならGCコンかプロコン、ホリコンでやりましょう。
GCコンの種類について
大きく分けて3種類あります。
オススメは、後期型の基盤です。
基盤の見分け方は裏に“CE・”と書いてあるのが後期型です。
これ以外は、初期〜中期型です。
新型はコードが長く、スマブラのマークがあるので見分けるのは簡単です。
初期型・中期型と後期型の違いとしては
スティックの基盤が違います。
初期型と中期型は丸で囲った部分が金属でできているのでスティックが削れるのでおすすめできないです。
後期型と新型の違いは
入力の判定です。
新型は入力がシビアになり、操作ミスが多くなりがちです。
へんな技が暴発するのが気になるので私は後期型の基盤を使ってます。
次にボタンのシリコンカバーの違い
これも3種類あります。
左の白いものが初期型、右が中期〜後期型に入っているものです。
新型は中期〜後期型と見た目はほぼ一緒ですが、ボタンの部分が高く硬いです。
シリコンカバーを変えることで、
ボタンの高さと柔らかさが調整できます。
ボタンの高さ
(高)新型>中期〜後期型=初期型(低)
ボタンの柔らかさ
(柔)初期型>中期〜後期型>新型(硬)
ボタンは個人の好みなのでどれが1番とかはないですが、私は初期型のカバーを使ってます。
前置きはこのへんにして...
GCコンの塗装についてのお話
前使ってたGCコンが断線し寿命を迎え、新しくGCコン中古で買っても誰が使ってたかわかんないからアレなので
中開けて掃除するなら、ついでにコントローラも塗装すればええやんってなった。
パーツは使い回しで基盤が欲しいだけなので、
適当に後期型の基盤を購入。
※転売の新型買うより、中古で後期型買って直した方がコスパがいい。
中は案の定汚いのでエアーダスターで掃除した後、接点復活スプレーでスティックの動きを良くする。
ゲーマーなら持ってて当然なアイテム。
耐水ペーパーで元の塗装削り落とす
これ地味にめんどい。
削りきったのは〜
オチ/SVG〜!!
久々のエロメンコネタだけど、最近のメンコ勢ってオチ/SVGネタ知ってるのだろうか...
次に脱脂の作業
適当に洗剤につけて放置。
その辺の食器洗いのやつでいいです。
サーフェイサーを吹きかける
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この辺プラモと一緒です。ぶっちゃけ全部一緒です...
乾いたら塗装
黒で下地を塗って
タミヤ スプレー No.06 TS-6 マットブラック 85006
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一応、これ使ってます。
複数回に分けて重ね塗りします。
最低30分は乾燥させた方がいいです。
待ち時間暇なので、友人に“冴えない彼女のなんたら”の映画に誘われてアニメを視聴してなかったので見て時間潰してました。思った以上に面白かったです。
因みに詩羽先輩派です。
をイメージして青で塗装。
写真映りが悪いけど本当は青要素はこれより強い。
適当にヤスリで傷つけて“謎の”歴戦の猛者感を出しました。
トップコートを吹きかけて乾燥
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組み立てれば完成!
思ったより良さげにできて
ラッシュアップ!
GCコンでなくても、別の(デッキ)コントローラでも同じやり方でできるので暇な人はどうでしょうか?
オリジナルのデッキ(コントローラ)ってだけでモチベが上がります。
最後にデッキレシピの紹介
基本的にほぼデフォルトなレシピ
振動、ABスマッシュ、弾きOFF
邪魔だから
スマッシュ出やすい
しずえの弱→下スマのコンボが下強に化けないため
LRシールド
シールドシフトのため
Zジャンプ
急降下を入れながら空中攻撃がしやすい。反転空後が入力しやすい。
X掴み
指を動かす距離が短く済むから
Cスティ強攻撃
このゲーム、スマッシュより圧倒的に強攻撃を使うため
チーム鋼ルカリオとか言いながら、SPでは村人しずえをメインにしています。
ルカリオは遊びでたまに使います。
まあこんなどうでもいい話は置いといて
それでは良いポケカライフを!
長い話にお付き合い頂きありがとうございました。
ポケカ(風花雪月)おすすめユニット
初めまして、初投稿です。
チーム鋼ルカリオのLūnaです。
そろそろポケカについての情報を流さないと
反鋼ルカリオ勢力に怒られるので、
ポケカ(FE風花雪月)のおすすめユニットについて紹介します!
このゲームは大体一通りやり込んだので、ルナティックをやる上で主人公と級長以外でおすすめのユニットを挙げてみようと思います。
まずなんと言ってもリシテアです。
歴代のシリーズでも最強クラスの魔法ユニットです。
固有スキルが戦闘に影響がない分、成長率が飛び抜けています。
※成長率とはレベルアップした際に、ステータスが上がる確率です。魔力60の場合60%の確率でステータスが上がります。
HPと守備が最低クラスですが、クラスチェンジを利用することで補えます。
このゲーム平均的なキャラより、リシテアの様な極端に弱い部分を持っているキャラの方がクラスチェンジボーナスの恩恵を受けて強いです。
クラスチェンジボーナスについてはこちらに簡単に書いてます。
ステータスが高いだけではなく、その他の要素も最強クラスです。
まずは騎馬特攻の闇魔法“ダークスパイクT”を習得できるため、死神騎士をワンパンで倒せます。
白魔法も“ワープ”を習得でき、主人公を敵将の前に飛ばして終わりみたいな事も出来ます。
紋章を持ちのため英雄の遺産を使いこなせます。
グロスタールの紋章の遺産“テュルソスの杖”がブッ壊れです。
装備するだけで魔法射程+2と一定の確率で敵からのダメージ半減という公式チート。
スキル闇魔法射程+1をつける事で魔法の射程が5になり、遠くから魔法ぶっ放してるだけで一方的に敵が溶けていきます。
※FEシリーズをやった事ある方なら魔法射程5のヤバさが伝わるかと...
リシテアは4ルート全てで仲間にできるため、ルナティック攻略の際は必須ですね☆
※テュルソスの杖を手に入れるためには、ローレンツの外伝をクリアする必要があるので、忘れずにローレンツもスカウトしましょう。
顔芸に定評のあるベルナデッタです。
同じ弓キャラでシャミアがいますが、個人的にはベルの方が評価がかなり高いです。
サイファのベルめっちゃ可愛い。
単純なステータスでは、シャミアの方が上ですが、スキルなどその他の要素ではベルの方が強いです。
力の成長率が35と控えめですが、これもクラスチェンジである程度補えます。
このゲーム、物理アタッカーはどの兵種でも序盤は斧を持ってブリガントの兵種スキルの“鬼神の一撃”習得が義務教育みたいなところあるので、クラスチェンジボーナスと鬼神の一撃があれば気にならないです。
※鬼神の一撃は、こちらから攻撃した際に力が+6した状態でダメージ計算を行う
シャミアとの最大の差別化要素は、戦技の“囲いの矢”です。
これは、クロードとベルしか習得できない技で、この技に当たると敵は移動ができないため、一方的に殴り魔物などをベル1人で相手する事ができます。
アーチャーとボウナイト両方試した結果、ハンターボレーの2回攻撃が強いので最終職はアーチャーでいいかなってのが個人的な意見です。
今作は、全キャラ弓術Cで近距離反撃が行えるようになるため、システム上今作は弓は強いですが、慣れてきたら近距離反撃よりも、命中+20など別のスキルをつけた方がいいかなと思います。
ステータスだけで見るとリシテアの下位互換のドロテア。
習得魔法に“メティオ”があるのが大きいです。
ハンネマンも習得できますが、グレモリィになれないのでドロテアの方が優秀です。
2部以降になると敵が弓砲台などから攻撃してくるため、それらの敵を素早く処理できるのが強み。
同じ長射程魔法のサンダーストームを習得できるマヌエラがいますが、理学が苦手であり魔力の伸びが悪いため使いにくいです。
wikiなどには、踊り子への育成ルート記載されていますが両方試した結果、今作は踊り子の重要性をあまり感じず、メティオが2回使え魔力の伸びが良いグレモリィの方が優秀です。
踊り子は剣回避+20付与のために、次に紹介するフェリクスに渡す方がいいです。
今作最強の剣士キャラ。
剣士キャラとして欲しいもの全部持ってる。
耐久に不安があるが、踊り子の剣回避+20と速さのステータスが高いため、そもそも回避する。
耐久はクラスチェンジで補え、英雄の遺産の盾でもカバーできるのでそこまで気にならない。
基本的に剣術だけ伸ばせばよく、早めに完成するため飛行を伸ばして警戒態勢や馬術を伸ばして移動+1のスキルを取りに行ってもいいかなと。
大体この辺りのキャラがSTierです。
この4人をスカウトしていれば、割と楽に進めるかと思います。
次点では、カスパル、シルヴァン、イングリット辺りが強いです。
帝国ルートでは仲間にできませんが、フレンも強いです。殆ど黒鷲ですね...
アンナとイエリッツァの追加アプデがあるまでは、これまで通り適当にやり込んで行こうかと思います。
多分メインにする
以上
長いお話にお付き合いありがとうございました。
A落ち後の化石デッキガブルカを雑に考える
初めまして、初投稿です。
チーム鋼ルカリオのLūnaです。
今回は久々にガブルカ芸人をやります。
最近、スマブラやFE
このような意味不明な事をしていたら
このようなご意見を頂いたので
まじめにガブルカ芸人をします!
一応元ガブルカ縛りでのPTCGO暇人ランキング上位プレイヤーです。
以前ツイッター上でガブルカだけで私よりも暇人ランキング上位者を募ったところいなかったため、
私が暫定GGPR1位です☆
※Gabuluca Global Prayers Ranking
↑
私が0.5秒考えた造語
今回はとりあえず9月末現在に公表されているカードだけで考えました。
流石に飴とニコタマは即再録されるだろう願望で組んだので、飴とニコタマは入ってます。
ぶっちゃけ入れるカードなさ過ぎてめちゃくちゃ弱そうですがやっていきます。
デッキ名:多分ミミカスが強いだけガブルカ
私が入れたいカードを適当に突っ込んでぱっぱと大雑把に組んだので細かい枚数調整は新環境でやります。
とりあえず、ハイボがないのでミストレでサーチできる竜ガブ軸。
仮にハイボが再録されても、個人的に闘軸する理由がないのでどのみち竜ガブかなって感じ。
ミストレでミミッキュを持って来て悪さしつつ、祠でちまちま削ってガブで叩くプラン。
悪や雷系統のデッキを踏んだ時に闘ガブは一応ピンで刺しておいていいかなくらい。
言わずもがな。
ハイボやタンカーが落ちて立てるのが厳しくなったのが難点。
アームで無理矢理立てるしかない。
レシピの方の画像は間違いです☆
申し訳ございません...
マッシは枠余ってたからとりあえずぶっ込んだので割愛。無難に強い。
PTCGO暇人ランキングからの影の立役者。
久々のガブルカ強化点。
ガブのとこで少し触れたが、ミストレでガブのついでにミミッキュをサーチし、グズマハラで祠やニコタマ等もサーチできる。
尚且つ鉢巻や眼鏡クイクイククイ博士が落ちて火力不足な点を祠で補えるため採用。
パーフェクションはミミッキュで誤魔化せるけど、レシリザ等は知らない。
普通にガブルカとの相性がいい。
ぶっちゃけミミッキュってカードが強すぎるだけデッキ。
ガブルカは先に進化できるかゲーミングデッキなので、先行で強いカードを採用。
しるべアロコンが落ちたためアロキュウよりジラーチの方が個人的に評価している。
ボールが落ちたので、気合いとアームでジラーチ引き寄せるしかない。
画像は多少違うが、帰ってきた博士系のドロソ。
雑に強いが、タンカーが落ちているのが気になる点。
シロナ以外のサポートはとりあえず余った枠にぶっ込んだだけなので、暇な時に枚数やら種類を考えます。
ウツギやオーキドは、先行で使わないとあまり意味ないのでとりあえず不採用。
他にもポケモン通信とか入れたいカードはあったが、とりあえず仮組みやし環境変わってからいじっていけばいいかなって感じですね☆
少し採用を考えたカード
こいつもミストレで持ってこれるのは偉い。
オドリドリを使いたいって気持ちよりミミッキュを使いたいって気持ちが強かった。
要検討枠。おそらくいる。
闘ガブで比較すると条件付きだが帯+1エネで200点出せる逆襲ガブの方がいいかなって思った。
ぶっちゃけ1枚くらいあってもいいと言うか入れた方がいい気もする。
竜ガブが帯+ニコタマで殴る時に効果が発動しない事と祠ミミッキュが使いたかった。
こいつを入れるとリオルを3枚にしたりなど枠がなかった。
仮想敵の1枚であるテテフが落ちたため、クイックダイブ+波動撃の170点がそこまで必要ではなくなった。
枠がないのと、鉢巻が落ちてラティオス◇での打点が期待できないので見送り。
流石にウルネクをワンパンできる190点は欲しい。
チーム鋼ルカリオの象徴とも言えるカード。
学習装置とカウンターエネルギーの
鋼ルカリオ3種の神器がスタン落ちしたため、泣く泣く採用を見送った。
紫電氏曰く、メタルコアバリアを持たせるとSM環境を象徴したゾロアークGXに匹敵するカードらしいが、メタルコアバリアの枠がなかった。
GXマーカーとして試合を見守ってくれるでしょう。
このデッキ、GX技誰も使えないんですが...
個人的にボールとタンカーがないのが本当に辛い。
ハイボでルカリオを捨てリオル等を置き、次のターンにタンカーで拾って進化みたいな動きや、ボールでデッキ圧縮してシロナからシロナを引く動きが難しくなったので、PTCGOの暇人ランキングでやってたプレイングから見直さないといけないのが面倒です。
色々考えても飴とニコタマが
再録されなければ意味ないので、
鋼ルカリオ神に再録される事を祈っておきます。
新スタン環境なったらもっと掘り下げて何かします。それまでは、プリコネやらFEでもやっておきます。
以上
長いお話にお付き合いありがとうございました。
【初心者向け】ポケカ(FEルナティック)攻略法
初めてまして、初投稿です。
チーム鋼ルカリオのLūnaです。
最近、匿名隠キャからこのような
ご意見をいただきました!!
“鋼ルカリオを救え”は
プリコネや鋼ルカリオの加護の研究をメインに行っているチームだと何度も言っているはずなのに、
勝手にがっかりされました。面白すぎる
そもそも私のツイートってポケカよりも
プリコネやスマブラの方が圧倒的に多いのですが...
あとポケカについて知りたいなら、何について知りたいか具体的に言えやって感じ
ポケカの情報が知りたくて、私に言ってくるほど飢えてるなら
こちらをおすすめします!
今回はポケカの情報を流して欲しいって事なので
初心者向けにこちらのゲームについて簡単に説明しようかと思います。
はい、FE風花雪月です。
先日のアプデで難易度に
“ルナティック”が追加されました。
ノーマルなどでストーリー楽しむ分には、普通にレベルを上げて殴ればクリアできますが
ルナティックは別ゲーです。
敵が公式チートを使ってくるので、普通にキャラ育成していると即死します。
今回はFEシリーズをやったことがなかったり、やったことはあるけどルナティックに初挑戦する初心者向けに簡単に育成方法紹介します。
キーとなるのは
クラスチェンジです。
各兵種にはステータスの最低保証値というものが設定されています。
これはクラスチェンジした際に最低保証値に到達していない場合、クラスチェンジした際にボーナスとして最低保証値までステータスが上がります。
わかりやすい例をあげます。
こちらのリシテアちゃんは、魔力のステータスはトップクラスですが守備のステータスは最低クラスです。
かわいさもトップクラス
よくある攻略サイトにあるように
修道士→メイジと育成すると
上位職にクラスチェンジできる20レベルの時点での守備のステータスは大体5くらいしかないです。
ノーマルでは、守備が低くても後衛から魔法攻撃をするだけなので問題ないですが、
ルナティックでは、敵がすり抜けて後衛を殴ってきたり、弓の射程が長いので即死です。
そこで、クラスチェンジによるボーナス値で弱点を補っていこうって言うのがルナティック攻略の鍵です。
やり方は簡単です。(大嘘)
ウォーロックになる前に、フォートレスになるだけです。
フォートレスのステータスの最低保証値は、
HP35、守備17です。
フォートレスに転職するだけで、5しかない守備のステータスが17まで上がり
前衛と同じ耐久を得た魔法アタッカーになります。
逆に守備が高く、魔防の低いキャラはビショップを経由してボーナス値で魔防を補えばいいだけです。
ボーナス値はレベルが低い方うちにクラスチェンジをすると得をします。
例えば、守備がフォートレスの最低保証値を超えている状態でクラスチェンジをした場合、
ボーナス値はもらえません。
レベル20の時点でクラスチェンジする必要があります。
データ引き継ぎなしでも、一応オンラインに繋いで留学生からパスを買えばできますが難しいので、クリアデータを引き継いでからルナティックの挑戦するのがオススメです。
キャラによっては技能値が足りず、クラスチェンジが厳しくそもそも不可能な場合もあるため、聖人像や技能引き継ぎを行った方が楽です。
次に技能値の上げ方です。
技能値はクラスチェンジに必要なステータスです。
各キャラには、得意と苦手な技能が設定されています。
ルナティック攻略の育成を行う場合、大抵苦手分野の技能を伸ばす必要があるため、データの引き継ぎをしてルナティックに挑戦するのがオススメです。
引き継ぎデータなしでもできますが、かなり難度は高いです。
ただの作業ゲーです。
錆びた武器を装備させて、森のあるマップに出撃します。
技能値は、敵と交戦する事で手に入ります。
錆びた武器は命中と威力が低く相手を倒せないため無限に交戦できます。
ステータスを上げたいキャラを森で戦わせる事でお互いの攻撃が当たらず無限機関が完成します。
これをクラスチェンジに必要なステータスになるまで繰り返します。とても面倒です☆
この作業を繰り返すことでようやくルナティック攻略のためのキャラが完成します。
ぶっちゃけ普通に遊ぶ分にはここまでする必要はなく、ルナティックに挑戦する人だけやってみてください。
FE風花雪月はオススメなので是非やってみてください。
ファイアーエムブレム 風花雪月 Fódlan Collection -Switch (『TCGファイアーエムブレム0』限定カード「士官学校の新任教師ベレト」 同梱)
- 出版社/メーカー: 任天堂
- 発売日: 2019/07/26
- メディア: Video Game
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しゃかぱちが〜とかシャッフルが〜とかくだらない事で揉めているより
有意義な時間が過ごせます。
そいえば今度アプデでアンナがプレイアブルで追加されるそうですね☆
ifのアンナ方が可愛くないか...
以上
それでは良いポケカライフを!
最近スマブラでルキナ使ってるってのもあるけど、このスリーブ欲しい。
長い話にお付き合いありがとうございました。
まじめにポケマス批評
初めまして、初投稿です。
電撃ハガマス!のLūnaです。
今回はこちらのゲームについて批評していきます。
これは、一個人の意見です。
以前、私は頭の悪いメガサーナイトキッズに、
全く論点とは異なっている事
に関して粘着されているので、
キッズのコメントに対しては相手にしません。
そんな頭の悪いコメントする暇があったら、
電撃ポケマス!攻略でもみていて下さい。
https://dengekipokemas.online/
では始めます。
ツイッターのTLを眺めていると、ポケマスが面白い派閥とそうでない派閥に別れていました。
私もプレイしてみたので感想を適当に殴り書きしていこうと思います。
結論から言わせて頂くと...
このゲームは面白くないです。
これだけ言うと自称ポケモンヲタクからにわかとか言ってくるので順を追って理由を述べようかと思います。
はい、このような事を言う輩が湧いたら面倒なので、先に先制パンチをしておきます。
私は初代からプレイをしている上で面白くないと感じました。
まず面白くない理由としてあげるのは
戦闘システムです。
CPU相手にボタンをポチポチ連打するだけの単調な戦闘システムが個人的にイマイチかなと思いました。
私が対戦ガチ勢だったというのと、まだリリースしたばかりで対人戦闘が実装されていないというのもありますが、ポケモン本来の醍醐味であるターン制による読み合いによる戦闘がないのが物足りないです。
戦闘がターン制で戦闘中にポケモンの配列などを変えれたらまだ面白いと感じたかもしれないです。
次に、育成システムです。
ポケモンは、ニックネームをつけたり、技構成や努力値調整を自由にカスタマイズし、自分だけのポケモンを育成するのが醍醐味です。
ポケマスはただレベリングをするだけの単調な作業ゲーです。
これから技のカスタマイズ要素などが実装されるのかも知れませんが、現状強いポケモンをガチャで引いてレベリングするだけのシステムでは正直物足りないってのが個人的な意見です。
はい、ここまでだと私が対戦サイヤ人で
トレーナーに愛着がないだとか言うキッズもいると思うので、こちらについても少し触れようかと。
私は老害なので、
過剰に気にしているだけなのかもしれないですが、タケシやカスミ、アイリスといった
アニメ主要キャラクターのCVが変更されていて愛着もクソもあるか
って言うのが個人的な感想です。
あと、こう言う改変も要らない
これはポケマスの声優を批判しているのではなく、
運営に対する意見です。
正直カスミやタケシ、アイリスなどアニメに登場した主要キャラクターくらいは同じ声優を採用しても良かったのではないかなぁ〜って感じです。
※深夜アニメみたいなキャスティングにして露骨に一部の層を狙いすぎ
そもそも、このゲームはポケモンではなく
トレーナーをピックアップした
キャラゲーなので
私のようなオンライン対戦に没頭していた
サイヤ人ではなく、
久々にポケモンをやって懐かしいなぁ〜って言う
ライト層がターゲットのゲームなので
面白い派閥とそうでない派閥に別れて当然だと思いました。
ぶっちゃけると、
このゲームはポケモンというブランド
があるから成り立っているだけで、
全く同じゲームシステムで
別キャラクターで構成されていたら
クソゲーです!
総括
ポケモンという最強のブランドで成り立っているだけであってゲームシステムは物足りない部分が多い。
今までオンライン対戦ばかりやっていた人には物足りない部分が多く、面白くないと感じているのかもしれない。
以上
長いお話にお付き合いありがとうございました。
オルタージェネシス事前カード評価
初めまして、初投稿です。
ハガネタクティクスです。
最近、コクーン浅井に挨拶リプを送ったらブロックされたLūnaです。
今回はいつも惰性でやっている新弾評価を、
チーム鋼ルカリオの3人で行なっていこうと思います。
※1番予想を外したらタクティクスに1週間おはようリプの罰ゲームをします。
チーム鋼ルカリオのメンバー紹介
Lūna(@LunaPokemonCard)
チーム鋼ルカリオのプリコネと広報担当。
最近、コクーン電撃ポケマス浅井涼介にブロックされた。
ご覧の通りプリコネガイジ兼スマブラー。
最近は村人に限界を感じてインクリングを触ってる。
ケニおじ(@Kenia_no_Ojisan)
ただのロリコン。
プリコネのクラン掲示板に運営に削除されることを平然と書き込むマジできついロリコン。
令和元年8/29現在、鋼ルカリオ裁判より謎の罰ゲーム中
しゅたーぷ (@syutapu_ptcg)
JCSで勝ち越したりと、おそらく“唯一”チーム鋼ルカリオで真剣にポケカをやっている。
のハッシュタグをつけてリプを送ると、どんなクソデッキに対しても診断してくれる。
皆さんも困ったら、ハッシュタグをつけてしゅたーぷくんにクソリプを送れば診断してもらえます。
今回はこんな陰シャンするキチガイ3人で事前カード評価を行います。
評価はS〜Dでつけます。
評価はSMレギュで行います。
上からヤバイ,強い,普通,弱い,鋼ルカリオくらいに思って下さい。
めんどくさいので毎度ながら
RRとR、トレーナーズのみ評価します。
早速行きます。
RR
Lūna 評価:A+
サーナイトが暴れているのと、要求エネが水鋼で使い難くサブアタッカーをどうするか問題。
水鋼でまともに組合わそうなのがケルディオと鋼ルカリオくらいしか思いつかない。
強いけど、ぶっ壊れではないスマブラで言うウルフ。
ケニおじ 評価:A+
拡張パックの表紙を飾るカードが今まで環境を作り上げてきた
弱いわけがない!からA+(IQ3)
誰か頭のいい人がデッキ考えてくれるやろ(脳死)
しゅたーぷ 評価:A+
GX技で味方の打点が上がる事で輝くポケモンが出てきそう。追加効果のサイドを多く取れる効果は非GXとの殴り合いに強くなるので強い。
だが、追加効果は鋼と水エネルギーを必要とするので打つことが難しそう。
通常技のアルティメットレイはGX技と鉢巻で150+30+30=210を出す事ができ、3枚基本エネルギーを加速できるのでピカゼクのように1度撃てばそのまま後続の育成ができる点は強いが、こちらも鋼水無と要求エネが難しいのでどのように撃つか鍵になりそう。
HP280は270ダメージを基準としている現環境ではワンパンされ難く、多少の無理ができそう。
Lūna 評価:C
こいつを単体で使うとなると、ヘルス240で耐久面に難あり。
ケニおじ 評価:B
使い所がない
※なぜBをつけたのか?by Lūna
しゅたーぷ 評価:C
技の効果はとても強いが耐久力のなさと技の使いにくさがあまり評価できない。
おそらくミュウミュウ対策で刷られるカードだと思う。
無色3つで技を打てるが、無色と言えどニコタマともう1枚エネルギーがいる事になる。
耐久力がないため手札から出して3エネをつけて奇襲したいが、手張り以外でエネをつける事ができ、メジャーなものは炎と超であるため、炎だとミュウミュウでリザードンGXの技を使えばよく、超ならそもそもスペネクやギラティナ(やぶとびの10点か鉢巻必要)で倒せるのでそもそも要らないため、必要性を感じない。
せめて、このポケモンがタッグチームでなければ、サイドレース的にもまだ救いようがあったと思う。
僕にはこのポケモンの使い方がわからないので評価8.5点を出している“ポケカタクティクス”を見てください。
https://pokemon-tactics.site/2019/08/23/mimi-puri/
Lūna 評価:B
The・中堅って感じのカード。
ジャッジキルGXを見た後だと強いと思ったが、冷静に考えて弱い。
こいつもフェアリー弱点が痛く、特性で回復したところでサナやミュウミュウ相手にダメージレースに追いつけない。
最初は悪デッキに入れたりする人もいるけど、多分弱いってすぐ気付く。
ヘルス280は少し偉いと思ったけど、ガモスの発表でやっぱ中堅やんってなった。
ケニおじ 評価:A+
HPが多くて普通に技で殴って特性やらなんやらで回復するのはいいけどエネが面倒い。
GX技の追加効果使うのにサイド取り切るために、びーりん使えないのがちんちん( U )
でもガブギラの残りサイドを取りきれない問題をピン刺しで払拭してくれそう。
悪エネ入るから直撃弾とデスカウントのコンビも使えるようになるし欲張りガブギラ組める。
自分のおもちゃが増えて嬉しいからA+。
しゅたーぷ 評価:B
技は3エネ180とだいぶ抑えられているが、UBなのでビーストエネルギーやビーストリングといったサポート手段があるのは仕方ないと思う。
鉢巻ビーストエネルギー原野ククイで180+30+30+10+20で270ダメージを一応出せるが現実的ではない。
GX技はとても面白いが相手を倒さずにサイドを取るというのが強くない。自分のサイドが2枚の時に使ってもサイドを表にする効果が活きないので弱い。このように、GX技が絶妙に噛み合っていないのは残念。
しかし、タッグチームでビーストリング対応なので、ムウマージとビーストリング、タッグスイッチを組み合わせて面白いことができそう。(後1スカイレジェンドで盤面を崩壊させる等)特性と高HPも相まって、フェロマッシよりも安定するはずである。
Lūna 評価:A+
レシリザの痒い所に手が届く、1進化のジュナイパー雑に強い。
こいつのせいで、ヘルス280でもレシリザワンパン圏内なのでアゴアク等の評価が落ちた。
ケニおじ 評価:A
特性が強くて1人で完結できるカード。
でもトップデッキに入る場所なさそうだからA。
きゅうびのいざないキュウコンと組んでいやらしいことしたい♡
だいねっぱGXっていう時、唾飛ばしてる人絶対いる。(鋼の意志)
しゅたーぷ 評価:A-
ダメカンを特性でばら撒くポケモンが弱いわけがない。
炎エネをトラッシュする事がネックだが、炎の結晶など簡単に回収できる。
ジュナイパーは2進化で立てる事が難しかったけど、こちらは1進化なので簡単に立てれる。
レッド&グリーンか溶接工と手張りで簡単に技が打てるのも良い。
3エネ技も160ダメと控えめだが、特性でダメカンを乗っけれるのでそこまで低く感じないと思う。
多分ジュナサナみたいに使われそう。不思議な飴の代わりに炎エネが入る感じで。
ただ、鋼ルカリオGXの枠を奪った罪は重いのでA+ではなくA-。
Lūna 評価:D
オドリドリが好きって言う以外でこいつを使う理由が見当たらない。
特性は弱くはないが、発動回数を考えると微妙。
任意で好きなカードを持ってこれるペルシアンと比べると見劣ってしまう。
ケニおじ 評価:A
スタンプ対策だろこれ
デデンネやテテフと違ってネストボールで展開できるから全てのデッキで採用できる。
入れるとしてもピンだからスタートの時、うっかり出ちゃう確率が少ないのもいいですねぇ!
耐久面は劣るけど終盤にしか出てこないと思うからA。
しゅたーぷ 評価:B
雑に強い。
ペルシアンと違いGXという制限がなくたねポケモンという点が評価できるが、サーチではなく縦引きな点がイマイチ。
こいつは技が弱いので特性が本体。
技がスタイリターンみたいな手札に戻す技だったら、ぶっ壊れだったが違った。
島巡りの証と使うのが良さそう。
こいつには評価Aをつけたかったが、鋼ルカリオGXの枠を奪った大罪で評価B。
Lūna 評価:D
特性でジェットパンチや回転飛行を防ぎ、最近再販され手に入れやすくなった超ブースト、ディアンシー◇対応。
弱くないわけが無いのです!(紫電感)
ケニおじ 評価:D
ちね。
フライゴンGXわざわざ出して欲しい特性じゃない。
それならルカメタTAGでよくね?
ワタルにも引っかからんし...
それより単純にエネが重たすぎる。
誰も使わなそうだからD。
それならこいつで穴♂掘ってた方が強そう(適当)
※フライゴンはナックラーと同じA種族値!凄い!by Lūna
しゅたーぷ 評価:D-
まごうことなきゴミ。
せめて特性がバトル場ではなく、自分の場で効果を発揮していたら評価はCぐらいにはなっていた。
技は闘エネ3つと新しいレッド&グリーンを使えと言っているようなものだが、それによってビブラーバを入れなくてはならないため飴が入れなくなる。
超ブーストエネルギーが使えるが、こいつに使うくらいなら鋼ルカリオにつけてローキックしてた方がマシ。
一応鉢巻道場ディアンシーで340まで出せるが、だから何?って感じ
こんな奴に枠を取られた鋼ルカリオGXが可哀想。
※ケニおじとしゅたーぷくん、フライゴンファンに夜道で刺されそう。by Lūna
R
Lūna 評価:B
UB専用カードや特性によって打点が上がり、技の効果で回復もあるため非GX同士での殴り合いにも強い。
要求エネが2つなのでジラサンに入るかは怪しいが、ビーストボックスなどには入りそう。
ケニおじ 評価:A
ビーストリング打てる時に丁度100,120を出せるのはいいのでは
フェロマッシにも入れれるから、フーパブラッキーやケルディオなどのメタが容易。
でもびーりん採用ほとんどないからうーん🤔
カウンターエネルギーで動くと多いと思うから、新弾のウルネクと一緒にカウンター鋼ルカリオデッキに組み込みます。
しゅたーぷ :評価D
倒せば倒すほど強くなるので強そうだが2エネ60という技が微妙...
こいつが4エネ120とかだったらビーストリングなどがあるのでまだ強かった。
カウンターエネで奇襲出来る点は評価するが、ダメージが足りない。
Lūna 評価:C
ハンデス大好きサナギが好きそうなカード。
多分競技シーンではあまり見ない。
いざ相手にすると面倒なタイプ。
スマブラで言うリトマ。
ケニおじ 評価:C
どうせ弱い。
しゅたーぷ 評価:A-
特性が強い、技は弱い。
退化スプレーとメガニウムで悪いことしたい。
個人的には、抜け駆け進化フラベベがいるのでフラエッテの方が強いと感じている。
※そういえば、AZフラエッテって解析されてたけどどうなったんですかね? by Lūna
Lūna 評価:A
露骨にルガゾロをメタってるカード。
ヘルスが130なら評価もう少し高かった。
結局ゾロアークにワンパンされ、ルガゾロがレッド&グリーン採用型が主流になってきた場合などゾロアーク側が対応してきたら、ズルズルと評価が落ちてきそう。
結局先行ゲー
ケニおじ 評価:A
単純に強い。
闘エネ1個でも貼れば道場と弱点込みで打点めっちゃ出せる。
HP130だったらA+だった。
しゅたーぷ 評価:A
評価Sにしたいが裏切った事は評価できないため評価A
特性が注目されているが、トリプル加速で技を使え、フーパをワンパン出来るためルガゾロに入る余地はある。
多分ルガゾロに入れてもミラーやバンデットガードのフーパに強いため一概に裏切ったとは言えなさそう。
ルガゾロに入れて弱い点はキャットウォークが発動しない点のみなので入れ得だと思う。
Lūna 評価:B
マーシャドーGXで悪さできそう。
ウルネクにアロベトの枠は怪しいから、マーシャドーのわざマシンが現実的。
アロベト入りの専用デッキを組んでもいいが、ジラーチが使えないのとヘルスが110と低いため難しいと思う。
多分、専用デッキはギャグルカの紫電が開拓してくれる。
ケニおじ 評価:A
お前がナンバーワンだ!
しゅたーぷ 評価:B
アロベトと使えば強いと騒がれている。
技のダメージと効果は確かに強いが、アロベトでジラーチと使えなくなる方が痛いと感じる。
ただでさえUBでビーストリング対応しているのに、それを引く手段がないのであまり強いと感じない。
エクストラだとダブドラ対応でサイレントラボがあるのでそこそこ壊れてると思う。
Lūna 評価:D
今まで2進化の非GXの竜ポケモンが強かった事ってありましたか?
今回の鋼ルカリオ枠です。
ケニおじ 評価:C
HP160あるから普通に使えそう。
でも火力面ならガブルカの方が出せるからご退場。
しゅたーぷ 評価:C
今回のパックの鋼ルカリオ枠
下の技は道具をトラッシュする事で180ダメージ!
弱いワケがないのだ!
Lūna 評価:D
おもちゃデッキ。
2進化の非GXが強かった試しがほとんどない。
ルナアーラ◇に対応してれば若干可能性はあった。
ケニおじ 評価:B
ルナアーラとセットでB。
なんやかんやしたら楽しそう(適当)
普通にサイド1枚しか取られないのに、実質体力200超えるから立てれたら強い。
エネ管理もルナアーラがしてくれるし。
しゅたーぷ :評価B
今回のルナアーラと組むことになりそうだが、特性でHP実質220でそこからフライパンなどで耐久力を上げられるので強い。
技もルナアーラと噛み合っていて強い。
しかし、ルナアーラとの専用構築になり、進化元が一緒な点が弱いのでファンデッキ程度にしかならなさそう。
Lūna 評価:D
ソルガレオと同じ。
ソルガレオ◇に対応してれば感。
ケニおじ 評価:B
ソルガレオと同じ。
しゅたーぷ 評価:B
技のダメージが140ならミュウミュウ56すマンになれたがそうはいかなかった。
ソルガレオorルナアーラだけだが山札から特殊エネ加速はそこそこ強い
Lūna 評価:D
ぱっと見強そうでそうでもない感。
要求エネが重いのと、自分のスタジアムって言う条件が若干厳しい。
ケニおじ 評価:C
結局特殊エネ壊す系はそんなに強くない定期。
しゅたーぷ 評価:C
痒いところに手が届かないポケモン。
ホワイトキュレムと違って雷要素皆無なので、今までブラックキュレムが刷られていないことに気づいて急いで刷られた感満載。
Lūna 評価:B
フェアリーチャームなどをガン積みして、ハプウなどで落とせば割と強い気はするけど、ロスマみたく中堅止まりな気がする。
まあロトムよりは強いロト。
ケニおじ 評価:B
ポケモンの道具30枚落とせば攻撃力300!
弱いわけがない!
単デッキ組めば絶対楽しいぞ〜🌵🌵
でもピン刺し性能低いから渋々B。
しゅたーぷ 評価:C
実質ロトモーター。
進化元はしるべロコンが使えるから強い。
ロトムがポケモンの道具9枚で技を使えるが、使っている人を見ないのでそういう事。
まじめに考えるなら、メモリー沢山のシルヴァディデッキに入れるのが良さそう。
Lūna 評価:C
無色2個でベンチ狙撃は偉いが、2進化って言う点がネック。
ケニおじ 評価:C
GXと合わせて使うと強そう。
しゅたーぷ 評価:B
下の技はニコタマで80ダメをベンチに与えられるので強いが、ダメカンが載ってないといけない点がイマイチ。
しかし、今の環境はホミカで簡単にバラ撒けるので、どのようにして立てるかを考えれば普通に強そう。
ジラーチ、メガニウム、アロキュウなどがあるが、ベンチに30与えられるアロキュウが良さそう。
トレーナーズ
Lūna 評価:S
ポケモンとサポートどちらでもコストなしでサーチできるのが雑に強い。
とりあえず入れとけ感。
ケニおじ 評価:A
TAGサポートの追加効果をこれ1枚で発揮できるの強いけど、これ使った後TAGサポートの追加効果も使うと考えて手札が4,5枚消えるからかなーりキッツイ
シルヴァディの需要上がりそう。
しゅたーぷ 評価:A
ミュウミュウのためのカード。
冒険の鞄みたいな1枚が2枚になるカードは雑に強い。
テテフ、デデンネのようなサポートタッグチームが出たらもっと輝くかも?
Lūna 評価:D
書いてある事はまあまあだが、わざわざ枠を割いてまで使おうとは思えない。
ケニおじ 評価:B
つけられたらイライラしそう。
フィールドブロアー入れないデッキ増えてきたから、フィールドブロアーの需要がかなり上がりそうですね。
しゅたーぷ 評価:B
テテフやデデンネに付ければ負け筋を減らせるが、ブロアーで剥がされ倒されるという思わぬ負け筋に繋がる可能性があるので油断は禁物だと思う。
Lūna 評価:B
ビーストエネと異なり、自分のサイドに依存してバフがかかるため即効性がないのが気になる点。
対非GXでは強いが、タッグチーム主体のデッキ相手だと鉢巻の下位互換になりそう。
ケニおじ 評価:A+
ビーストゲームで残りサイド2枚と考えて、HP90のカラマネロまで見れるのが優秀過ぎる。
ジラーチもさよならできるし、剣盾除外されたUBが最後にポケカで暴れてくれるでしょう。
しゅたーぷ 評価:A+
UB専用カードで汎用性は低いものの強いと思う。
巷では鉢巻の方が強いと言っている輩がいるが、これによってズガアゴウルネクは大幅に強化された。(ウルネクは殆ど使ったことないから分からん)
※ウルネクは非GX相手だとギラティナで戦うんじゃね?知らんけど by Lūna
ズガアゴでは、非GX相手に打点が伸ばせるので今までよりも1枚ロストする枚数が減ったりする可能性があるのでエネルギー効率が良くなる。
また、アーゴヨンで殴る際にサイドを1枚でも取っていればジラーチをワンパン出来るというメリットもある。
とても強いカードなのでSをつけたかったが、UB専用カードで汎用性は低いのでA+とした。
Lūna 評価:A
スタジアムサーチだけでも強いが、追加効果で道具と特殊エネもサーチできる点が偉い。
このクソコラ感はどうにかならなかったのだろうか...
ケニおじ 評価:A
アホ
しゅたーぷ 評価:B+
化石デッキに入りそう(小並感)
特殊エネサーチは多分強い。
Lūna:評価B
バトルサーチャーってぶっ壊れだったんだなぁ〜って思わせるカード。
追加効果の3ドローが地味に偉い。
ケニおじ 評価:D
ふざけるな
しゅたーぷ :評価B
サポートを回収しつつ3枚ドローの強さは正直分からないが、“ポケカタクティクス”によるとハウが強いので多分強いと思うので評価B
SRイラストに期待。
Lūna 評価:B
中打点を刻んでくる相手に対しては強いが、個人的にわざわざハンドを捨ててまでやることか?って言うのが率直な感想。
レジゼクやミュウミュウなど高打点でワンパンを狙う相手に対しては腐るので微妙に思える。
ケニおじ 評価:D
ふざけるな
しゅたーぷ 評価:B+
必要エネが多くアセロラを入れにくいミュウミュウなどの高耐久ポケモンの多いデッキ入れるだけで強いと思う。
自分はアセロラを入れにくいサナキュウに入れたい。
Lūna 評価:S
悪バレやゾロアーク系統に入ってきそうなカード。
進化ポケモンとエネルギーをサーチし、エネ加速と山を圧縮する動きが雑にシャドウバース。
唯人にゃん玉裏弄り過ぎ。
ケニおじ 評価:S
しゅたーぷ 評価:S
まさにシャドウバース、書いてある事がおかしい。
手札を捨てるだけで山札から、エネと進化ポケモンを持ってくるのが強すぎる。
やっぱり自分は、シルヴァディかマニューラのどちらかと組み合わせるのが強いと思う。
ただ、これによって溶接工みたいな2エネ加速が全タイプに配られたので環境がどのように動くかますます分からなくなった。
Lūna 評価:S
相手がスタジアムを張り替えるのに、マーシャドーやブロアーなど余分にハンドを消費させるのが雑に強い。
エネをサーチして用済みになったトキワを相手に利用されないように、次のターンで上書きしたり汎用性が高い。
ケニおじ 評価:S(A)
ポケモンカードにこんなカードいらないよ...
なんで出すんだよ...
ウルシャから始めた僕からしたら、ポケモンカードっぽさがない。
シャドウバースのアミュレットでも壊しててくれって意味でS
しゅたーぷ 評価:A-
無人を貼られたくないデッキで活躍しそうだが、ミュウミュウにはトキワがあるので入らないと思う。
個人的な見解だと、入るのはエルフーンかルガゾロくらいかと...
総評
今回は、打ち合わせも何もなしに評価を行ったが、ちょいちょいネタが被っていて面白かった。
自分(Lūna)、ケニおじとしゅたーぷとの温度差が凄すぎた。
ここだけの話、しゅたーぷが予想を上回る量の文章を送りつけてきて、全部打ち込みながら誤字脱字等の修正、テキストの大きさや色、画像編集なども行い予想以上に疲れた。
ケニおじは面倒だったから、文章の修正は殆どやっていない...
カード評価としては、何枚か評価が割れていておもろいって言うのが素直な印象。
具体的な例をあげると、自分はオドリドリをノータイムでD評価をつけたのに対して、2人は高めの評価をつけていた点など。
これからも、チーム鋼ルカリオの3人で新弾事前カード評価を行なって行くと思うのでよろしくお願いします。
以上
長いお話にお付き合いありがとうございました。
チーム鋼ルカリオプリコネクラン募集要項
初めまして、初投稿です。
鋼ルカリオを救え代表のLūnaです。
8月よりチーム鋼ルカリオのプリコネクランを設立することになりました。
クラン名は
“ハガネクラウンズ”です☆
今回は、チーム鋼ルカリオとはなんぞやと、
クラン募集要項についての記事です。
チーム鋼ルカリオとは
1.チーム鋼ルカリオの結成の経緯
2月某日とある男の記事が
チーム鋼ルカリオ結成へと駆り立てた!
https://pokemoncardnews.com/archives/4455#i-6
更に謎のレシピまで投下
鋼ルカリオは本当に強いのか?
この世の真相に迫るべく結成されたチームである!
2.チーム鋼ルカリオの活動
⑴鋼ルカリオの研究
鋼ルカリオは本当に強いのか日々試行錯誤を繰り返しております。
⑵鋼ルカリオの布教
現状ポケモンカードに置いて鋼ルカリオの使用率は残念ながら高くありません。
鋼ルカリオについて様々な人に知って頂くべく、鋼ルカリオアートやコラ画像の製作を行いツイッター上で鋼ルカリオのPR活動を行なっております。
⑶プリコネR
一見、鋼ルカリオに関係ないように思えるかもしれません。
しかしプリコネという共通の話題を通してチームメンバーと交流し、チームの結束力を高めております。
⒊チーム鋼ルカリオの実績
⑴鋼ルカリオの加護を発見
鋼ルカリオを活躍させようと試行錯誤を繰り返す日々の中、ある日鋼ルカリオはカードで戦わす以外にも何か役割があるのではないかと言う今までにない着眼点に注目。
※過去の記事より抜粋
鋼ルカリオGXマーカーの開発に成功!
更にこのGXマーカーに秘められたチカラがある事も発見されました。
パック開封運が上昇することも判明した。
他にもJCS0回戦勝率100%の
偉業も達成しました。
この妬みツイを見たときは、
腹抱えて笑いました。
チーム鋼ルカリオは、新潟ポケカ界隈では謎の知名度があるそうですね☆
JCSに出たければ、ポイントを貯めるか
チーム鋼ルカリオに入ればよかったのに...
ところで彼は無事2次に通ったのでしょうか...
因みにチーム鋼ルカリオのしゅたーぷくんは、前日に練習もせず、ラッシュアップTシャツを作成するとか言うふざけたことをしておきながら、勝ち越しを決めていてラッシュアップでした。
我々チーム鋼ルカリオが、鋼ルカリオ布教活動として制作をしている
“鋼ルカリオアート”が
google先生に認められました。
世界のgoogleが認める
神絵師集団となりました。
⑶プリコネアリーナ1位
ご覧のように、バトルアリーナにおいて1位を取ることができました。
これはチーム鋼ルカリオ最も重要な成果のうちの1つだと言えるでしょう。
しゅたーぷくんがJCSで勝ち越しを決めたり、私がPTCGO暇人ランキングをガブルカ縛りで上位に入ったり、多分3人ともジムバトル優勝など
まあこの辺は鋼ルカリオ関係ないのでどうでもいいですね☆
⒋チーム鋼ルカリオ愉快な仲間達
アットホームな職場なチーム鋼ルカリオのメンバー紹介です。
⑴Lūna
チーム鋼ルカリオを設立した諸悪の根源
コッコロママバブバブガイジ
いつもツイッターでコッコロママについてキツイツイートをしているだけのキチガイ。
他のメンバーをプリコネガイジに染めた。
ぶっちゃけ最近は、ポケカはコレクション用に買ってるだけでプリコネとお絵描きしかしてない。
鋼ルカリオアート最新作
⑵ケニおじ
ある日突然チーム鋼ルカリオに入ってきたヤベーやつ。
マジでキツイロリコンガイジ
最近、バイトを始めたが辞めたいらしい。
よく大学でDQNに絡まれてるらしい。
これを大学に提出しようとしてるあたりどこか頭のネジが飛んでる。
⑶しゅたーぷ
かつてはまともな人間だったらしいが、私とケニおじに知らぬ間にチーム鋼ルカリオに入れられて道を踏み外した可哀想な子。
今ではただのプリコネガイジ。
私のコッコロママを自分の嫁だとか言い出す
自称コッコロの夫ガイジ
プリコネよりもポケカとか言うよくわからないものを優先させるなど、チーム鋼ルカリオらしからぬ行動をしたため、先日までウルトラホールに左遷させられていた。
以上3人が主要メンバーです。
こんなキチガイのクランに興味のある人は、この先のクラン募集概要欄へ進んで下さい。
⒌クラン募集概要
チーム鋼ルカリオプリコネクラン
ハガネクラウンズは
エンジョイチームです。
毎日ログインしてクランバトルを3凸してくれれば、誰でも入れます。
チャット欄にラッシュアップが飛び交うので慣れてください。
ランクでキックすることはありませんが、サポートのレンタルの関係上
ランク106以上推奨です。
プリコネと鋼ルカリオを愛する気持ちさえあれば大丈夫なので、興味がある方はクラン入会のご検討をお願い致します。
〜追記〜
無事にハガネクラウンズを設立することができました。
最初に述べたように、毎日ログインして
プリコネを楽しんでいる方なら問題なく入れます。
クランバトルも別にノルマはなく
とりあえず3凸してくれるだけで大丈夫です。
振袖ユイを引けなかった敗北者なので、ルナの塔開催時に振袖ユイをサポートで出せる人がいれば来て欲しい...
クランの目的はプリコネを楽しくラッシュアップするだけなので初心者の方でも大丈夫です。
立派なプリコネガイジに育てて見せますね☆
クランバトルで上位目指してるような人は、強豪クランの方がいいと思います。
私はアリーナ勢なので、アリーナに関してならできる範囲でレクチャーします。
逆にクランバトルは全然なのでクランバトルに詳しい方が来てくださると助かります。
興味がある方は、私のツイッター
(@LunaPokemonCard)
にプリコネのIDをDMで送っていただけると招待します☆
ハガネクラウンズに入ったからと言って、
チーム鋼ルカリオの活動まで強制したりはしないので大丈夫です。
チーム鋼ルカリオに入りたいって人は、
鋼ルカリオを救えのハッシュタグをつけて何かツイートしていれば勝手に加入したとみなして、ラッシュアップクソリプを送りつけます。
コッコロママは私のママなのでそこだけはお間違えないようにお願いします。
長いお話にお付き合いありがとうございました。